Berlín en tinieblas
Estos días están siendo bastante complicados en el trabajo y apenas tengo fuerzas para volver a casa y hacer algo. No obstante algo he terminado por hacer, así que qué menos que ponerlo por aquí.
Lo primero, estoy a punto de acabar el mapa de la capilla de Berlín en tinieblas. Faltaría una sola habitación que ha quedado aún vacía y estoy esperando a que mis jugadores tengan alguna idea con la que rellenarla. Lo cierto es que estoy contento con el resultado; es cierto que es bastante ecléctica pero creo que sí define bien la mentalidad de cada personaje.

Por otra parte, anduve ayer tocando algunas cosas de Aleph, el software que programé para documentar las campañas de rol. Concretamente preparé las misiones (las cosas que los personajes han mostrado interés por hacer) con una descripción corta y una larga, la primera para que en el listado se puedan ver de un plumazo. Nada demasiado pesado pero realmente útil, dado el volumen de cosas que hay ya en Berlín en tinieblas. Hablamos de un centenar de personajes y docenas de localizaciones con mapa, todo geolocalizado. Mucha tela que cortar, por así decirlo.

Lo siguiente que tengo sobre la mesa es una pequeña modificación de Corylus, el software de escritura que estoy desarrollando. Lo cierto es que es la primera vez que trabajo en multiplataforma, es decir, un lenguaje compilado en Windows y en Mac, y estoy teniendo problemas extraños con los path y la integración con herramientas de sincronización tipo Dropbox o OneDrive. Es un tema complicado y lo cierto es que complejo, pero bueno, poco a poco.

Ya para finalizar, hicimos un par de horillas de la partida de Berlín en tinieblas y bastante bien, mis jugadores conocieron a una mujer que buscaba un contador Geiger antiguo y aproveché para colar un gancho de unas siluetas negras que han aparecido en una de las estaciones abandonadas del metro de Berlín. Además dejé la partida con el grupo frente a un bar neonazi con policías y un tipo vestido con una suerte de armadura hecha a piezas, tipo Shaquille O’Neal en Steel. Mi idea es aprovechar para ampliar el arco de la Dama de Hierro, uno de los personajes. Veremos cómo sale :)


