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$ 发布 2026-09-24| ~2 分钟阅读| 612 字

黑暗中的柏林

这几天工作上相当难熬,回到家几乎没力气再做什么。不过多少还是做成了点事,那至少该写到这儿来。

首先,“黑暗中的柏林”的圣所地图快画完了。只剩一个房间还空着,我在等我的玩家们想出点主意来填它。说实话我对结果挺满意的;风格确实相当杂,但我觉得它把每个角色的心态都勾勒得很到位。

“黑暗中的柏林”圣所的俯视地图,圣所设在一座港口仓库里:卧室、厨房和卫生间分布在各个角落,一间摆着书架和箱柜的图书室,一间放着红色沙发的暗室,一间军械库、一间健身房,还有一间墙壁发光的会议室;中央是一片空旷的大厂房,地面上有一个圆形徽记。

另外,昨天我动了动 Aleph 的一些地方,这是我写来记录角色扮演战役的软件。具体来说,我给任务(也就是角色们表示出兴趣去做的那些事)配上了一段短描述和一段长描述,短的是为了在列表里一眼就能看完。工作量不算大,但真的有用,毕竟“黑暗中的柏林”里已经堆了那么多东西。差不多有上百个角色,还有几十个带地图的地点,全都做了地理定位。可以说,有得忙了。

Aleph 的截图,显示“黑暗中的柏林”战役的任务列表:侧边栏里是世界、历史、经济和战役几个板块,旁边一列任务卡片,每张都有标题、一段短描述,以及一个标着进行中或已完成的标签。

接下来摆在我桌上的,是给 Corylus 做一点小改动,这是我正在开发的写作软件。说实话,这是我第一次做跨平台,也就是一门要在 Windows 和 Mac 上分别编译的语言,而我在路径、以及跟 Dropbox、OneDrive 这类同步工具的集成上,遇到了一些奇怪的问题。这个话题挺麻烦,说实话也挺复杂,不过没事,慢慢来。

Corylus 的截图,这是一款小说编辑器:左侧是文件夹树,还有装着人物和地点的剧本圣经;右侧是打开的章节,正在编辑的那一段以白色高亮显示,其余文字则被调暗。

最后,我们跑了两个来小时的“黑暗中的柏林”,效果相当不错。我的玩家们遇到了一个在找老式盖革计数器的女人,我趁机塞了个剧情钩子进去:柏林地铁某个废弃车站里出现了一些黑色人影。另外,这场跑团我停在了队伍站在一家新纳粹酒吧门前的场面上,门口有警察,还有一个穿着某种拼凑起来的盔甲的家伙,就像 Steel 里的沙奎尔·奥尼尔。我的想法是借这个机会,把角色之一铁娘子的故事线展开。到时候看看会怎么样 :)