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$ 发布 2026-09-19| ~3 分钟阅读| 821 字

平静的周六

终于到周六了,这一周格外紧张。因为工作的关系,我得去伯明翰参加一个展会,整周的安排被打乱了大半,但至少我把正在写的那部中篇小说的第九章写完了,它的暂定名是《这不是又一本你那些他妈的青春小说》。今天是我真正意义上第一个空闲的日子——或者说,是第一段空闲的时间——我拿它来整理在展会上学到的东西(工作,所以很无聊),但也做了些别的事。

上午我改进了自己的音频管理软件 Ligeia,我跑团的时候用它。这些年我一直在设计自己的程序,需要什么就造什么工具,通常也只有我自己在用,算是一场个人运动,名字叫“自己造自己的狗屎”:第三方的软件不合心意时,就自己写一个。这不只是为了省下我们身上那几百万笔小额付费,也是为了学习,为了把体验调成自己想要的样子。

我还抽空看了一部早就想看的电影,叫 Resurrección(Resurrection (2025) - IMDb),是一部介于科幻与中式奇幻之间的作品。总体上我挺喜欢的,不过我担心自己漏掉了一些微妙的地方,因为我没能很好地理解中国式的感性——它有些时候和西方的并不一样。

遛狗的时候,我听了几期 Changeling the Podcast,想多了解一点旧版黑暗世界里的那个游戏世界。我想在我的《法师 20 周年版》跑团“黑暗中的柏林”里加入换生灵,虽然我手上有《换生灵 20 周年纪念版》那本书,但我想先听听玩了很多年的人怎么说,好有个大概的概念。Mage: The Podcast 我也是这么做的,我想以后对狼人也会这样,如果能找到的话,还有吸血鬼、亡魂,以及任何我能找到的东西。这个战役从 2020 年封控期间一直存在到今天,说实话我对它相当有感情,也许我很快会写一篇关于它的文章。

说到这个,今天下午我准备做的事情之一,正是修订《法师》的一个旧场景“维多利亚车站”,不过这大概就说得太细了,我也不觉得有谁会特别感兴趣。我会花上几个小时查资料,把那套设定做出来,等想清楚了,也许再做一张数字地图,虽然这会花掉时间(大写的“时间”)。

所以没错,我想这大概可以算是一篇博客文章:今天要做的一些有意思的事,明天早上还会接着做,然后就是我主持的 Pathfinder 第二版战役 Kingmaker,或者按 Eslizo 给它起的名字,Alzarreyes。

没什么别的要补充的了。看看今天会怎么样吧。